Un token, múltiples escenarios del mundo real
La Copa Mundial es mucho más que partidos en el estadio. Es un ecosistema masivo e interconectado de movilidad, consumo y participación digital. Cuptera Token (CTA) está diseñado para operar en todo este ecosistema — no como una herramienta cripto de nicho, sino como una capa funcional para la interacción en el mundo real. CTA conecta a aficionados, sedes, servicios y plataformas digitales mediante un único medio de valor coherente.
Pagos del estadio y del día del partido
Viajes, alojamiento y movilidad
Viajes, alojamiento y movilidad
Visualización virtual y experiencias de metaverso
Un ecosistema en expansión impulsado por eventos
Pagos del estadio y del día del partido
En los días de partido, la rapidez y la simplicidad son esenciales.
CTA permite:
- Pagos de entradas y validación de acceso
- Compras de comida, bebidas y mercancía dentro de los estadios
- Menores tiempos de espera gracias a liquidaciones instantáneas
En momentos de máxima afluencia, CTA reduce la fricción y aumenta la eficiencia.
Viajes, alojamiento y movilidad
Con partidos repartidos en múltiples ciudades y países, los aficionados están en constante movimiento.
CTA está diseñado para facilitar:
- Reservas de hoteles y alojamientos
- Servicios de transporte entre ciudades anfitrionas
- Pagos transfronterizos sin cambios de divisa repetidos
Así, los visitantes internacionales pueden centrarse en la experiencia, no en la logística de pago.
Viajes, alojamiento y movilidad
La experiencia de la Copa Mundial va mucho más allá del estadio.
CTA permite:
- Coleccionables digitales oficiales y NFTs
- Momentos de jugadores, jugadas destacadas y activos conmemorativos
- Mercados digitales impulsados por los aficionados
Al integrar los pagos directamente en la experiencia digital, CTA transforma la participación de los fans en una economía digital activa.
Visualización virtual y experiencias de metaverso
Para los aficionados que no pueden asistir en persona, el acceso digital es clave.
CTA está diseñado para funcionar en:
- Plataformas de visualización virtual
- Zonas de aficionados inmersivas y entornos de metaverso
- Experiencias interactivas conectadas a los partidos en vivo
La presencia física y la participación digital forman partes equivalentes del ecosistema.
Un ecosistema en expansión impulsado por eventos
Aunque la Copa Mundial 2026 es el entorno de lanzamiento, CTA está diseñado para ser reutilizable.
El mismo marco puede ampliarse a:
- Futuros torneos deportivos internacionales
- Eventos culturales y de entretenimiento a gran escala
- Economías digitales globales basadas en comunidades de fans
CTA no está ligado a un solo momento — está diseñado para un uso global recurrente.